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una de las líneas de juguetes más revolucionarias creadas por Takara —empresa que décadas después se convertiría en una de las grandes potencias del coleccionismo japonés gracias a franquicias como Microman y Transformers
Filmation ya había plantado la semilla del género con una historia casi idéntica: un héroe humano trasladado a un mundo de espada y brujería
con un tono cobre claro
la limitada circulación de ciertas versiones japonesas y el creciente reconocimiento histórico de Kenji Eno han incrementado significativamente su prestigio entre coleccionistas especializados en survival horror y videojuegos narrativos de los años noventa
TOMY POCKETMATE — NO. S-B28 BALL THROW — TOMY JAPAN — 1975–1987 — MIB (Mint in Box) Danil Yad una de las líneas deHistoria de la pieza Antes de que Nintendo inventara el Game & Watch, antes de que existiera el Game Boy, antes de que cualquier pantalla LCD porttil conquistara los bolsillos de los nios del mundo, hubo una empresa japonesa que resolvi el problema del entretenimiento porttil con pura mecnica analgica: TOMY Corporation. El (Pocketmate) es una serie de juegos analgicos porttiles que TOMY fabric y comercializ entre 1975 y 1987. El formato era
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