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MOTHER — “El RPG que enseñó a los videojuegos a hablar de emociones” Studio Ghibli Y en el centro

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Y en el centro

Metal Slug

No un evento histórico

Toho y Medicom Toy

MOTHER — “El RPG que enseñó a los videojuegos a hablar de emociones” Studio Ghibli Y en el centroHistoria de la pieza MOTHER El RPG que ense a los videojuegos a hablar de emociones Nintendo Ape Inc. Pax Softnica Famicom, 1989Pieza certificada y encapsulada por FIVA para Aztlanjin Collection Archives En 1989, mientras la industria del videojuego estaba dominada por mundos medievales, dragones y fantasa heroica, MOTHER apareci como una anomala cultural. Dirigido por el escritor y creativo japons Shigesato Itoi, el juego rompi con las convenciones

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